仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

indienova.com/steam/game/1229880

< 日语CV名单 >• 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·斯卡蕾特……此外,她还有“飞行”能力。魔沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony

< 日语 CV 名单 > • 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·……此外,她还有“飞行”能力。 魔沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony

<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV……此外,她还有“飞行”能力。 魔沙和琪露诺伴你左右!……雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦冒险之旅,成为同伴并肩作战。玩家可以消耗御灵召唤它们

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用是一个个单张图片。……前面已经整理好素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……,磁砖长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡设计

钻石手稿(Diamond Draft)

indienova.com/g/Diamond-Draft

算是我三四年前就想做但一直没有完成游戏吧,名字也是稍微取了点minecraft谐音,而创意来源就更早了……按键说明:WSAD移动QE 垂直移动左键 建造或删除右键 切换尺寸-距离模式滚轮 调整尺寸-距离ZXC……旋转体素方向空格 也是旋转体素方向按住tab选择颜色按住Lctrl切换到删除模式R 观赏模式(UI

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次活动,这次刚组织 hhh Oncle

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间相对距离与……模型贴图中像素感与写实感取舍对于3D转像素流程,有一个比较麻烦问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同……这样就可以一程度上兼顾高清细节与像素艺术感觉。5.

《潮痕》开发日志 #2

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加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间相对距离与……模型贴图中像素感与写实感取舍对于 3D 转像素流程,有一个比较麻烦问题是每个模型的尺寸与 UV……这样就可以一程度上兼顾高清细节与像素艺术感觉。5.

版本:Early Access


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